Ministério das Comunicações e Anatel lançam o projeto Meninas Telecom
Experiências Imersivas
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EspecialistasMetaverso uma ponte para a igualdade ou ampliação para o abismo digital
Será que a evolução para este cenário virtual, corrobora para construir uma ponte sobre o abismo digital ou estamos ampliando esta lacuna?
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EspecialistasMetaverso – Será esse o futuro da internet?
Por Luiz Mariano Julio, engenheiro em Eletrônica, mestre em Política Científica e Tecnológica, diretor da FITec e autor do livro “Fomento à Inovação Tecnológica no Brasil”
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EspecialistasMetaverso: Vida Dupla
Confira o artigo do Marco Juarez Reichert
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Materiais de DownloadMetaverso do Futurecom Digital Week
Segunda edição do Futurecom Digital Week promete novidades surpreendentes no tradicional evento de tecnologia e telecomunicações.
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O FuturecomSaiba tudo sobre o metaverso
O metaverso é uma experiência virtual compartilhada. Confira mais sobre essa tendência!
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EspecialistasQue tal mergulhar no mundo do Metaverso Futurecom durante o Digital Week?
Conceito em ascensão, o metaverso será vivenciado durante o maior evento de tecnologia, telecomunicações e transformação digital da América Latina.
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Transformação DigitalEmpregos remotos com o futuro da realidade aumentada
A realidade aumentada traz para o mundo real algum conteúdo criado digitalmente. Quais as possibilidades de empregos remotos no futuro?
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TendênciasSistema de segurança detecta e neutraliza invasão de drones
A solução permite integração com outros sistemas de segurança fornecidos e integrados pela empresa.
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EspecialistasO que podemos esperar dos gêmeos digitais? Como esse conceito afeta a indústria de telecomunicações?
Gêmeos (ou representantes) digitais são programas de computador que espelham algo físico, representando-os no ambiente virtual (de serviços) para uma diversidade de propósitos. Via representantes ou réplicas digitais, é possível se programar as existências físicas espelhadas. Ou seja, através de um programa de computador, as necessidades do mundo virtual se refletem no físico. Nesse caso, […]
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O FuturecomCTO da Rede Globo compartilha experiências de Realidade Aumentada promovidas pela emissora
Durante o painel “Muito além do entretenimento: A Diversidade de Aplicações de Realidade Virtual | Aumentada” promovido pelo Futerecom nesta terça-feira, 16 de outubro, Raymundo Barros, CTO do Grupo Globo, explicou como a Realidade Aumentada tem sido utilizada na programação da emissora, principalmente em atrações do núcleo de esporte e nas partidas de futebol transmitidas […]